第三十八章 经验条_游戏异界?异界游戏!
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第三十八章 经验条

  失败了。

  毫无疑问的失败了。

  创世之石拒绝了自己的改变。

  身为一个已经使用过创世之石的生命体,比起从未使用过的人。卡纳能够更容易理解创世之石的意思,也更能够对其的使用进行细微的变化。

  当他表达了“经验条”这种概念的时候,他明确感受到了石头表示的拒绝。

  说是石头的拒绝,倒不如说这是世界的拒绝。

  世界拒绝经验条这种东西的产生。

  卡纳反思了一下自己对经验条的设定。

  进行“打怪”行为—获得“经验”—成长自身—“升级”。

  仔细一想,如果落到现实当中,这毫无疑问是一种非常“邪恶”的表现形式。

  细究其根本,本质上是对其他生命体的“掠夺”。

  卡纳想了想,模糊化了这一设定。

  【创世之石】是能够在使用者给予一定方向的情况下,自动的补齐偏向益处的变化的。

  绝大部分的人在使用【创世之石】时,一般都是这样使用的。

  他将经验条的设定,模糊化成了。

  通过“打怪”—获得“成长”

  这一条件成立,但表现的形式却过于奇怪。

  “打怪”变成了一种锻炼。

  “经验条”成了一种能够将锻炼快速转换为实力的加速器。

  这不是卡纳想要的效果。

  他现在的数据化身体,就已经能达到这样的效果了。

  反思了好一会儿,卡纳必须得承认。

  他想象的以及游戏中展现出来的“经验条”,本质上就是“掠夺”。

  对其他生命体的“掠夺”。

  可他又必须承认,这是他设想当中的基础。

  要怎么办呢?

  难道要直接放弃这条路?将重心转向数据化?

  卡纳冥思苦想。

  他看着桌子上的这一大堆收获。

  看到了“经验石”。

  正是因为他确实在现实当中拿到了这玩意儿,他才认为“经验条”是可行的。

  但现实又狠狠的给了他一巴掌。

  拿起来放在手上。

  【铭石】

  【材料—晶体—传奇】

  【评价:世界之外的入侵者,被消灭之时所残留的物体。被世界凝聚作为奖励。】

  在游戏当中,这是一个消耗品,而非材料。

  消耗之后能够获得经验。

  被广泛用来开小号使用。

  看着这评价,卡纳忽然呆住了。

  “嘶~等等,或许是这样?”

  刚刚卡纳设定的“经验”获取的对象,没有进行一个准确的目标。

  因为【创世之石】是这个世界的,所以改变默认就是这个世界的规则。

  产生“经验”的对象,毫无疑问就是这世间的万物。

  仔细想想,真的应用于现实,会是什么玩意儿变成“经验”呢?

  生命?说实话,不够格。

  用来强化身体,或许可以,但力量的成长可不只是身体这么简单。

  灵魂?这就感觉非常符合。

  灵魂的正常运转是世界的基础,卡纳的“经验”设定,就像是破坏世界最基础的运转。

  用世界的东西破坏世界,还要让世界自己使用。

  想想就很离谱。

  卡纳重新改了一下。

  他重新设定了一個“经验”获取的对象—“入侵者”。

  等等,我是不是入侵者?

  卡纳突然吓了一跳,他可是穿越而来的,虽然是魂穿。

  转念一想,又觉得是自己吓自己,因为他已经使用了【创世之石】。

  这玩意儿只能是本世界的生物才能使用,就算之前卡纳不是,用了这东西之后也是了。

  放下心来。

  当这个设定产生之时,【创世之石】给予了回馈。

  可行,而且非常可行。

  都不需要用到【创世之石碎片】,随便进行其他的改变,剩下的边角料都够完成卡纳刚刚的设定了。

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