第七百八十章 吸星大法
方杰可不想自己的内力就这么被对方给吸走了,毕竟在这款游戏里。内力尽失的高手就等于待宰的羔羊,完全失去了任何还手和招架的
力。
游戏里,吸星**和北冥神功都是非常特殊的能够吸取对方内力的内功技能,而一名玩家的内力多少,直接决定着这名玩家的持续作战能力、招架能力和抗音波功能力,所以拥有这两门特殊内功的日月神教和逍遥派,相比起江湖各派,在内力上限方面前占有较大的优势。
当然了,这也不是说这两个门派就比其他门派强多少,因为这两门内功由于其特殊性,使得游戏系统为了平衡各派,对日月神教和逍遥派的武功体系设定在前期有一定的削弱。
其他的门派武功就不说了,只说游戏开启到现在已经近二十一年,通过解谜习得北冥神功的逍遥派玩家却并不多,至于习得吸星**的日月神教玩家,虽然不少,却因其副作用在许多方面受到限制,吸取内力的特性并不是想象中那么好用。
这两门内功相同的是,都可以通过接触对方身体吸取对手的内力变为己用,不同的是,吸星**吸取的是下限内力,而北冥神功既可以吸取下限内力,也可以吸取上限内力,不过,吸取下限内力的时候,吸星**的吸取速度和数值是北冥神功的一百倍,具体吸取速度跟技能等级成正比,而且北冥神功只有接触到对方身体的某个穴位才能吸取上限内力。
别看吸星**只能吸取下限内力的功能似乎跟北冥神功的优势特点完全没法比。其实要论实际效果的话。吸星**比北冥神功更好用,这一来是因为吸星**吸取内力的速度和数值实在太变态,特别是游戏中前期,一般人不一会儿就能被吸成废人,少数高手也坚持不了多长时间。若不是如此,门派赛中日月神教也不可能在峨嵋派的帮助下打败以内力深厚著称的少林寺。
二来,吸星**虽不能直接吸取上限内力,但可以通过快速吸取下限内力达到上限内力的两倍方式提升内力上限,相比较而言。内力修炼的速度自然比不上直接掠夺内力的北冥神功,但却也不算慢了,至少比打坐修炼内力的速度快了数十倍不止,特别是学到北冥神功的难度要比学到吸星**的难度大得多,从实际角度看,吸星**反而占有较大的优势,这也符合游戏中前期邪派比正派具有一定优势的特点。
另外,吸星**还有两个较大的优势是,施展吸星**的时候不必顾虑对手的内力是否超过自己,而北冥神功则只能吸取内力上限比自己低的,否则就会内力反噬而亡。
而且,吸星**和丐帮的浑天气功一样,具备天地长毕这项音波功特技,而北冥神功则没有音波功特技,不过此时此刻,任我行可不敢施展天地长吟,虽说他只是,却也知道以他的内力上限施展音波功,不仅吼不死方杰,反而是自寻死路。
当然,这也不是说吸星**就没什么缺点了,其最大的缺点便是,无论学了多少内功技能,无论有多少装备加成或其他加成,无论内力颈瓶值达到了多少上限,游戏系统只允许玩家拥有自身根骨所相应的两倍下限内力或上限内力,一旦超过这个标准,又没学易筋经神功,便会在短时间内走火入魔而亡,死后内力上限将恢复两倍正常值,然后随时等待下一次走火入魔而亡。这个弊端咋一眼看击,似乎并不是什么大不了的事,但别忘了,习得吸星**的玩家最常用的手段就是先把对手下限内力吸光再不费吹灰之力将其灭之,可很多时候要是没注意自己的下限内力值而超过了那么一点点,最后的结果可能是把对方吸成废人的同时,自己也走火入魔而亡了。
有趣的是,尽管所有习得吸星**的日月神教玩家都深刻地牢记着这项设定,但因此走火入魔而亡的玩家仍数不胜数,毕竟这种最低级的错误往往容易被人忽略,有的人经常在激烈的打斗过程中就忘记了这一点,吸了一个人还没完全将内力消化就兴奋地跑去吸第二个,人,其下场自然是不言而喻。
虽然方杰几乎没怎么在江湖上走动过,但对吸星**和北冥神功的特点还是十分了解的,因为早在进游戏之初,方杰就曾专门考虑过是否拜入日月神教或逍遥派以争取内力上的优势,后来是因为自己选择了废材属性,而日月神教和逍遥派分别对根骨和悟性有极为苛刻的拜师要求才放弃的。
正因为方杰非常了解吸星**的特性,所以存发觉任我行正吸取自己内力的时候,只惊异了半秒便来了个将计就计,不仅任由任我行疯狂地吸取自己的下限内力,而且还主动把自己体内的真气顺着吸力一股脑地灌输给了对方。
吸星**在吸取内力的时候,的确不用顾虑对方的内力是否比自己高。但在没有易筋经神功的中和下。却十分害怕内力吸
以任我行的内力上限,绝不会超过十五万点,这还是掌握了吸星**内力颈瓶值加倍后的上限值,刚才只这么几秒钟时间,方杰就被对方吸走了七八万的内力,而如今这么主动地一送,任我行的吸取速度顿时加倍,十几万点内力在几秒钟内便犹如大海灌河一般倒灌了过去!
可想而知,这么多内力一下子涌了过去会造成什么样的效果,如果此时任我行施展的是北冥神功,恐怕早就因内力反噬而亡了,当然,如果是北冥神功,方杰也不可能这么随心所欲地一下子倒灌那备多内力。
而且,方杰所灌输过去的内力还不是原属性的,而是十分阴损地连续改换了数种属性,其中一会是用浑天气功激活的真气,一会是太玄劲气。一会又是九阴真气,还有带着神照经毒性真气,总之五花八门,各种内功属性的真气轮番送了过去。
只见本来面色略带得意的任我行感受到这股汹涌而来的庞大真气后,顿时脸色大变,可此时再想抽回手臂,停止运转吸星**的吸星入体法门已经为时已晚,那股庞大的真气已然从手心流转至体内,各种属性的真气顿时导致丹田内息变得紊乱之极!
大惊之下,任我行连忙气运丹田。想运用自身内力将体内真气暂时强行压制。
尽管吸星**是高级内功,但相比起体内多种高级甚至超级内功的真气,区区吸星**又怎么可能压制得住。片刻间,任我行便大汗淋漓。浑身忽冷忽热,四肢百核内力激荡,完全失去了对身体的控制权。
而在对面的方杰眼中,任我行此刻正脸色忽青忽红,四肢不住的颤动。而对方那双成为灌输内力桥梁的双掌。也因为贯穿掌心的内力还在不断地输送而无法抽回。
眼看时机已到。方杰冷笑一声的同时,双掌猛地向前一推,再次激发出大量的内力涌向任我行的掌心。而此时的任我行早已到了冉力上限的容纳极限,源源涌进的内力使得原本紊乱的内息更是厉害!
“噗!”
任我行顿时喷出了一大口鲜血。眼前登时一黑,整个人也随之软倒了下去,不过看样子只是晕死了过去,并没有因走火入魔而立刻死亡,显然,任我行身掌门,相比起玩家。游戏系统对其还是有一定照顾的政策。
方杰也不想看到任我行就这么死了,毕竟此次来日月神教,除了找东方不败之外,方杰还打算历练拜师。顺便把日月神教的门派武功补一补,如果任我行被自己杀了,拜不成师也就罢了,肯定还会引起所有没办法接任务的日月神教玩家的声讨。
此时双儿那边早已结束了战斗,毕竟以双儿的实力和速度击杀十几个小喽罗只是一眨眼的事情,方杰没有对任我行痛下杀手,吩咐双儿就地守着昏迷状态中的任我行后。便独自一人往后殿走去。
最近这十几天来,双儿一直在殿外四处打探,却仍然没有发现有关东方不败的踪迹,所以方杰怀疑东方不败可能就在这个成德殿副本里,当然了,这只是方杰一厢情愿的猜测。毕竟若是东方不败真在这里面。日月神教的玩家们不可能连一点风声都没听到。
来到后殿,观察了一番,除了几名不开眼上来找死的紫衫侍之外,没什么可疑之处。
只得继续向前,走出大殿后门。穿过几道曲曲折折的走廊,路上又顺手解决掉十几名小喽罗后,方杰发现前方已经没了路,一间门窗紧闭的厢房坐落在走廊尽头的小院内,看上去并没有什么特别之处。
方杰皱了皱眉头,只好原路返回。不过在转身之际,眼角却无意膘见院内好像有个人影动了一下,只是被走廊立柱挡住了视线没看清。
方杰只当是有漏网的小喽罗躲在了那里,所以也就没在意,毕竟他还没无聊到见就要灭口的程度,可走了几步之后,心中又隐隐觉的有些不对劲,暗道若是阳的话,见了自己应该主动攻击才对,怎么那位学聪明了,竟然学会了躲猫猫。
又走了几步,越想越觉得有问题的方杰终于转过身往回走去,进了小院之后,果然发现一个紫衫侍者缩在角落里,看到方杰行来,那人惊恐不已地呼喊道:“救命啊,杀人啦!”
“有意思”查看了对方一眼后。方杰顿时眼睛一亮,嘴角也不禁翘了起来…
本月更新情况通报:上月欠字山万,本月打赏口万币折合3万字,本月推荐票3万折合,3万字,本月月票既折合引万字,共计应更新旧万字,因本月身体状况等原因,实际更新的万字。还欠弥万字,延至下个月。特此说明。弈旬书晒细凹曰迅姗不一样的体蛤
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游戏里,吸星**和北冥神功都是非常特殊的能够吸取对方内力的内功技能,而一名玩家的内力多少,直接决定着这名玩家的持续作战能力、招架能力和抗音波功能力,所以拥有这两门特殊内功的日月神教和逍遥派,相比起江湖各派,在内力上限方面前占有较大的优势。
当然了,这也不是说这两个门派就比其他门派强多少,因为这两门内功由于其特殊性,使得游戏系统为了平衡各派,对日月神教和逍遥派的武功体系设定在前期有一定的削弱。
其他的门派武功就不说了,只说游戏开启到现在已经近二十一年,通过解谜习得北冥神功的逍遥派玩家却并不多,至于习得吸星**的日月神教玩家,虽然不少,却因其副作用在许多方面受到限制,吸取内力的特性并不是想象中那么好用。
这两门内功相同的是,都可以通过接触对方身体吸取对手的内力变为己用,不同的是,吸星**吸取的是下限内力,而北冥神功既可以吸取下限内力,也可以吸取上限内力,不过,吸取下限内力的时候,吸星**的吸取速度和数值是北冥神功的一百倍,具体吸取速度跟技能等级成正比,而且北冥神功只有接触到对方身体的某个穴位才能吸取上限内力。
别看吸星**只能吸取下限内力的功能似乎跟北冥神功的优势特点完全没法比。其实要论实际效果的话。吸星**比北冥神功更好用,这一来是因为吸星**吸取内力的速度和数值实在太变态,特别是游戏中前期,一般人不一会儿就能被吸成废人,少数高手也坚持不了多长时间。若不是如此,门派赛中日月神教也不可能在峨嵋派的帮助下打败以内力深厚著称的少林寺。
二来,吸星**虽不能直接吸取上限内力,但可以通过快速吸取下限内力达到上限内力的两倍方式提升内力上限,相比较而言。内力修炼的速度自然比不上直接掠夺内力的北冥神功,但却也不算慢了,至少比打坐修炼内力的速度快了数十倍不止,特别是学到北冥神功的难度要比学到吸星**的难度大得多,从实际角度看,吸星**反而占有较大的优势,这也符合游戏中前期邪派比正派具有一定优势的特点。
另外,吸星**还有两个较大的优势是,施展吸星**的时候不必顾虑对手的内力是否超过自己,而北冥神功则只能吸取内力上限比自己低的,否则就会内力反噬而亡。
而且,吸星**和丐帮的浑天气功一样,具备天地长毕这项音波功特技,而北冥神功则没有音波功特技,不过此时此刻,任我行可不敢施展天地长吟,虽说他只是,却也知道以他的内力上限施展音波功,不仅吼不死方杰,反而是自寻死路。
当然,这也不是说吸星**就没什么缺点了,其最大的缺点便是,无论学了多少内功技能,无论有多少装备加成或其他加成,无论内力颈瓶值达到了多少上限,游戏系统只允许玩家拥有自身根骨所相应的两倍下限内力或上限内力,一旦超过这个标准,又没学易筋经神功,便会在短时间内走火入魔而亡,死后内力上限将恢复两倍正常值,然后随时等待下一次走火入魔而亡。这个弊端咋一眼看击,似乎并不是什么大不了的事,但别忘了,习得吸星**的玩家最常用的手段就是先把对手下限内力吸光再不费吹灰之力将其灭之,可很多时候要是没注意自己的下限内力值而超过了那么一点点,最后的结果可能是把对方吸成废人的同时,自己也走火入魔而亡了。
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虽然方杰几乎没怎么在江湖上走动过,但对吸星**和北冥神功的特点还是十分了解的,因为早在进游戏之初,方杰就曾专门考虑过是否拜入日月神教或逍遥派以争取内力上的优势,后来是因为自己选择了废材属性,而日月神教和逍遥派分别对根骨和悟性有极为苛刻的拜师要求才放弃的。
正因为方杰非常了解吸星**的特性,所以存发觉任我行正吸取自己内力的时候,只惊异了半秒便来了个将计就计,不仅任由任我行疯狂地吸取自己的下限内力,而且还主动把自己体内的真气顺着吸力一股脑地灌输给了对方。
吸星**在吸取内力的时候,的确不用顾虑对方的内力是否比自己高。但在没有易筋经神功的中和下。却十分害怕内力吸
以任我行的内力上限,绝不会超过十五万点,这还是掌握了吸星**内力颈瓶值加倍后的上限值,刚才只这么几秒钟时间,方杰就被对方吸走了七八万的内力,而如今这么主动地一送,任我行的吸取速度顿时加倍,十几万点内力在几秒钟内便犹如大海灌河一般倒灌了过去!
可想而知,这么多内力一下子涌了过去会造成什么样的效果,如果此时任我行施展的是北冥神功,恐怕早就因内力反噬而亡了,当然,如果是北冥神功,方杰也不可能这么随心所欲地一下子倒灌那备多内力。
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此时双儿那边早已结束了战斗,毕竟以双儿的实力和速度击杀十几个小喽罗只是一眨眼的事情,方杰没有对任我行痛下杀手,吩咐双儿就地守着昏迷状态中的任我行后。便独自一人往后殿走去。
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方杰皱了皱眉头,只好原路返回。不过在转身之际,眼角却无意膘见院内好像有个人影动了一下,只是被走廊立柱挡住了视线没看清。
方杰只当是有漏网的小喽罗躲在了那里,所以也就没在意,毕竟他还没无聊到见就要灭口的程度,可走了几步之后,心中又隐隐觉的有些不对劲,暗道若是阳的话,见了自己应该主动攻击才对,怎么那位学聪明了,竟然学会了躲猫猫。
又走了几步,越想越觉得有问题的方杰终于转过身往回走去,进了小院之后,果然发现一个紫衫侍者缩在角落里,看到方杰行来,那人惊恐不已地呼喊道:“救命啊,杀人啦!”
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