第三百一十章 硝烟再起,新的思路
在玩家们的评论下,有一些耐人寻味的瓜浮出了水面。
“没懂这次游戏记录组说着是对比《侠义》,怎么把天易的游戏也扯进来了?”
“着重说了下《战火世界》,不懂就问,这游戏有瓜?天易什么老手了?说清楚啊!”
“我闻到了一丝大瓜的气息,不知道为什么,我觉得背后一定隐藏着大秘密!”
“小声比比,《战火世界》这个游戏当年不是有个瓜吗?”
“楼上展开说说?”
“想起来了,这事应该老一辈的盛事玩家了解吧?毕竟过了这么多年了……”
“不过是捕风捉影的事情,游戏记录组是不是收了钱?拿天易的事情来混淆完美游戏的骚操作?”
“当年不是石锤了盛事吗?有什么好说的。”
“盛事不是有一款《战地世界》吗?当初内测的时候就和天易的《战火世界》碰了,后来《战地世界》虽然如约重做上线,不过因为这事背了个不好的名声,这么多年了,《战地世界》一直亏钱呢!”
“也算得上盛事财大气粗了,《战地世界》亏了这么多年都还在继续制作,头铁!”
“《侠义》不如走走《战地世界》的路子呗?一样的剧本啊!反正都改的只剩一个名字了!”
“游戏记录组这样暗示,难道当年那个事情有反转吗?我有些期待了,当初《战地世界》内测的内容真的很好玩,可惜反而公测之后,这些东西大改,都没了!”
“一晃了十年了吧?”
“不是聊大道与完美的赌约吗?怎么评论清一色在讨论天易了?天易和盛事的瓜关我大道什么事情啊?别蹭啊!!”
原本大道玩家们觉得有着游戏记录组这个大V贴出的数据,能够使完美游戏公司站出来讲清楚。
结果没曾想,说是说了,可三分之二的内容都在说天易游戏,而这里面还带上了天易游戏的当家顶梁柱《战火世界》。
除了《战火世界》玩家流逝这一条以外,《CS:GO:全球攻势》和《战火世界》八竿子打不着的关系,怎么要这样说一嘴?
看来有了游戏记录组这个大V还不行,还得大道玩家们守护大道了!
“现在就说贺高远与林羡的打赌,你们天易和盛事的瓜先放一放!!”
“对啊,蹭什么蹭,先来后到行不行?”
“是男人就站出来啊!说过的话要兑现!AT完美游戏贺高远,AT完美游戏官博!”
“认个输,服个软,道个歉,不就完了?我们大道玩家就要你们一个态度而已,不说话当哑巴?当初怼我们玩家的时候不是头头是道?AT完美游戏贺高远,AT完美游戏官博!”
“你们道歉可不是给我们大道玩家道歉的!当初不是因为游戏总局的罚款,你们会道歉?避重就轻!AT完美游戏贺高远。”
……
在这些热心玩家的努力下,有关要完美游戏公司的首席设计师贺高远拿出说法的热搜顺利冲到了前十位。
完美游戏公司。
公关组。
上头已经下令说不管不问了。
可是公关组管理微博的员工们看到成千上万的私信与AT还是觉得头皮发麻。
扭头看了下旁边辅助论坛的同事。
整个办公室都是愁云密布。
不仅是微博,包括论坛也是这些事情。
虽然上面说了不要做出回复,可作为公关组的员工,这些消息也不能不能看。
不仅要看,还要过滤一次,整理有用的信息,免得战火再度升级,那时候再公关怕不是晚了。
可这些员工也是人,再怎么心平气和也忍不了了。
上万条消息中,除了大道玩家要求给说法,还夹杂着其他玩家的谩骂,连他们自己的玩家都在骂他们。
直接气到欲哭无泪。
这种事情以前又不是没做过,为什么这次栽了这么大的跟头,全网嗤笑不止,当了这么久隐形人了。
怎么又被挖了出来反复打脸?
“啊!!!”一名员工仰天长啸:“搞什么啊?这群人说话真的搞啊!”
“你这算啥,你看看我们论坛上,哎哟,删都删不完。”
“评分又掉了,又被刷低分了,天啊……”
一片哀嚎,负能量到达了极点。
“你们算什么?贺高远把他的微博号丢到了公关组,之后把权限全给改了,就这样,他这边私信还是炸了,刚刚联系了微博的后勤技术,啧,爱答不理的甩脸子给谁看呢!”
公关组的组长终于忍不住了开始破口大骂。
《侠义》的失败将完美游戏钉到了耻辱柱上,还不断的反复抽打。
就连在完美工作的员工,都成了业内的笑话。
失败中的失败品。
这么多年了,游戏圈内的失败品一抓一大把。
可是像《侠义》死透了还被反复抽打,拿出来当反面教材的还是头一份。
这份殊荣,太沉重了。
借了人家的框架,前期花了那么多钱去铺垫,到头来一测直接胎死腹中。
还被请的主播当场骂了个狗血淋头。
回炉重造改的只剩下了名字!
那段时间贺高远在公司内可谓是水深火热。
一举把全公司带入了个冰点口碑,走哪里贺高远都觉得同事指指点点。
虽然《侠义》工程组的各位没说什么,但贺高远能感受到,心里指不定怎么骂他呢。
还有VR部门的设计师也对他冷嘲热讽。
还好,总裁王明哲老早就让他把自己的微博号交给公司处管理,将微博卸载干净后,眼不见为净。
可是,同事们的目光还是让贺高远备受煎熬。
痛定思痛后,他决定强忍下来。
直接什么也不听,什么也不做。
闭眼眼睛,捂住耳朵,直接屏蔽所有消息。
这样的做法还是有效果的。
旁边的记事本上已经写写画画一整本。
全是贺高远记录的《荒野行动》与《CS:GO:全球攻势》的干货。
都是自己一局一局体验下来的亲生感受。
为了将《侠义》完善,贺高远虽然嘴上不承认林羡的实力,可是玩游戏的时候还是作为一个学习的态度。
同样是VR游戏设计师出身的他,此时对于林羡是极为佩服的。
这些日子的压力,他一股脑的发泄到了《CS:GO:全球攻势》中,随后他突然发现。
自己玩得真开心。
一梭子子弹打出去,不管有没有击杀敌人,他都相当解压。
同时还有刀战模式的存在,不用动脑子,见着敌方玩家冲上去就是一顿怼。
解压极了。
同时,他还在玩《荒野行动》,伪装成一名货真价实的玩家,与其他队友沟通着,吸取别人教他的技术。
时不时还上头。
这对于贺高远完善《侠义》倒是起了一些动摇。
是否还要按照王总的指示进行下去。
“五分钟后开会!”
一道会议消息传了过来,打破了贺高远的思绪,他关闭了游戏,准备前往会议室。
……
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“着重说了下《战火世界》,不懂就问,这游戏有瓜?天易什么老手了?说清楚啊!”
“我闻到了一丝大瓜的气息,不知道为什么,我觉得背后一定隐藏着大秘密!”
“小声比比,《战火世界》这个游戏当年不是有个瓜吗?”
“楼上展开说说?”
“想起来了,这事应该老一辈的盛事玩家了解吧?毕竟过了这么多年了……”
“不过是捕风捉影的事情,游戏记录组是不是收了钱?拿天易的事情来混淆完美游戏的骚操作?”
“当年不是石锤了盛事吗?有什么好说的。”
“盛事不是有一款《战地世界》吗?当初内测的时候就和天易的《战火世界》碰了,后来《战地世界》虽然如约重做上线,不过因为这事背了个不好的名声,这么多年了,《战地世界》一直亏钱呢!”
“也算得上盛事财大气粗了,《战地世界》亏了这么多年都还在继续制作,头铁!”
“《侠义》不如走走《战地世界》的路子呗?一样的剧本啊!反正都改的只剩一个名字了!”
“游戏记录组这样暗示,难道当年那个事情有反转吗?我有些期待了,当初《战地世界》内测的内容真的很好玩,可惜反而公测之后,这些东西大改,都没了!”
“一晃了十年了吧?”
“不是聊大道与完美的赌约吗?怎么评论清一色在讨论天易了?天易和盛事的瓜关我大道什么事情啊?别蹭啊!!”
原本大道玩家们觉得有着游戏记录组这个大V贴出的数据,能够使完美游戏公司站出来讲清楚。
结果没曾想,说是说了,可三分之二的内容都在说天易游戏,而这里面还带上了天易游戏的当家顶梁柱《战火世界》。
除了《战火世界》玩家流逝这一条以外,《CS:GO:全球攻势》和《战火世界》八竿子打不着的关系,怎么要这样说一嘴?
看来有了游戏记录组这个大V还不行,还得大道玩家们守护大道了!
“现在就说贺高远与林羡的打赌,你们天易和盛事的瓜先放一放!!”
“对啊,蹭什么蹭,先来后到行不行?”
“是男人就站出来啊!说过的话要兑现!AT完美游戏贺高远,AT完美游戏官博!”
“认个输,服个软,道个歉,不就完了?我们大道玩家就要你们一个态度而已,不说话当哑巴?当初怼我们玩家的时候不是头头是道?AT完美游戏贺高远,AT完美游戏官博!”
“你们道歉可不是给我们大道玩家道歉的!当初不是因为游戏总局的罚款,你们会道歉?避重就轻!AT完美游戏贺高远。”
……
在这些热心玩家的努力下,有关要完美游戏公司的首席设计师贺高远拿出说法的热搜顺利冲到了前十位。
完美游戏公司。
公关组。
上头已经下令说不管不问了。
可是公关组管理微博的员工们看到成千上万的私信与AT还是觉得头皮发麻。
扭头看了下旁边辅助论坛的同事。
整个办公室都是愁云密布。
不仅是微博,包括论坛也是这些事情。
虽然上面说了不要做出回复,可作为公关组的员工,这些消息也不能不能看。
不仅要看,还要过滤一次,整理有用的信息,免得战火再度升级,那时候再公关怕不是晚了。
可这些员工也是人,再怎么心平气和也忍不了了。
上万条消息中,除了大道玩家要求给说法,还夹杂着其他玩家的谩骂,连他们自己的玩家都在骂他们。
直接气到欲哭无泪。
这种事情以前又不是没做过,为什么这次栽了这么大的跟头,全网嗤笑不止,当了这么久隐形人了。
怎么又被挖了出来反复打脸?
“啊!!!”一名员工仰天长啸:“搞什么啊?这群人说话真的搞啊!”
“你这算啥,你看看我们论坛上,哎哟,删都删不完。”
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这么多年了,游戏圈内的失败品一抓一大把。
可是像《侠义》死透了还被反复抽打,拿出来当反面教材的还是头一份。
这份殊荣,太沉重了。
借了人家的框架,前期花了那么多钱去铺垫,到头来一测直接胎死腹中。
还被请的主播当场骂了个狗血淋头。
回炉重造改的只剩下了名字!
那段时间贺高远在公司内可谓是水深火热。
一举把全公司带入了个冰点口碑,走哪里贺高远都觉得同事指指点点。
虽然《侠义》工程组的各位没说什么,但贺高远能感受到,心里指不定怎么骂他呢。
还有VR部门的设计师也对他冷嘲热讽。
还好,总裁王明哲老早就让他把自己的微博号交给公司处管理,将微博卸载干净后,眼不见为净。
可是,同事们的目光还是让贺高远备受煎熬。
痛定思痛后,他决定强忍下来。
直接什么也不听,什么也不做。
闭眼眼睛,捂住耳朵,直接屏蔽所有消息。
这样的做法还是有效果的。
旁边的记事本上已经写写画画一整本。
全是贺高远记录的《荒野行动》与《CS:GO:全球攻势》的干货。
都是自己一局一局体验下来的亲生感受。
为了将《侠义》完善,贺高远虽然嘴上不承认林羡的实力,可是玩游戏的时候还是作为一个学习的态度。
同样是VR游戏设计师出身的他,此时对于林羡是极为佩服的。
这些日子的压力,他一股脑的发泄到了《CS:GO:全球攻势》中,随后他突然发现。
自己玩得真开心。
一梭子子弹打出去,不管有没有击杀敌人,他都相当解压。
同时还有刀战模式的存在,不用动脑子,见着敌方玩家冲上去就是一顿怼。
解压极了。
同时,他还在玩《荒野行动》,伪装成一名货真价实的玩家,与其他队友沟通着,吸取别人教他的技术。
时不时还上头。
这对于贺高远完善《侠义》倒是起了一些动摇。
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